Historia
40 años de James Bond en los videojuegos: de GoldenEye a los títulos olvidados

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Pocos personajes del entretenimiento popular tienen una historia tan larga —y tan irregular— en los videojuegos como James Bond. Cuarenta años dan para mucho: para obras maestras que cambiaron el género, para conversiones infames que nunca debieron salir al mercado y para una relación entre Hollywood y la industria del videojuego que ha pasado por todas las fases posibles. IGN ha publicado un exhaustivo repaso a esta historia que merece ser comentado.
GoldenEye, el antes y el después
Resulta imposible hablar de los juegos de Bond sin detenerse en GoldenEye 007 de Rare para Nintendo 64, lanzado en 1997. El título no solo fue una adaptación fiel y brillante de la película protagonizada por Pierce Brosnan: redefinió el shooter en primera persona en consolas y estableció un estándar para el multijugador local que todavía hoy se recuerda con nostalgia. Muy pocos juegos de licencia han tenido un impacto tan duradero en su género, y eso lo convierte en una anomalía histórica.
Los altibajos de una licencia compleja
Antes de GoldenEye, los primeros juegos de Bond llegaron en los años 80 para ordenadores domésticos como el ZX Spectrum o el Commodore 64, con resultados modestos pero que ya intuían el potencial del personaje. Tras el bombazo de GoldenEye vinieron intentos de replicar su éxito: The World Is Not Enough, Agent Under Fire o Everything or Nothing tuvieron mejor o peor acogida, pero ninguno llegó a alcanzar el estatus de icono de su predecesor. La llegada de la licencia a Activision en los 2000 produjo entregas desiguales, con GoldenEye 007 para Wii en 2010 como uno de los puntos más destacados de esa etapa.
Más recientemente, la ausencia de nuevos juegos de Bond ha generado un vacío notable. Las complejidades en torno a los derechos del personaje —repartidos entre la productora EON, los herederos de Ian Fleming y los distintos estudios implicados— hacen que cada nuevo proyecto sea una negociación titánica. Sin embargo, el interés por el agente 007 en los videojuegos sigue vivo, y proyectos como 007: First Light, anunciado por IO Interactive (los creadores de la trilogía Hitman), mantienen la llama encendida.
Cuarenta años de historia demuestran que Bond y los videojuegos tienen una relación tan apasionante como turbulenta. Con IO Interactive al timón del próximo gran proyecto, el futuro del agente más famoso del cine en los videojuegos parece, por primera vez en mucho tiempo, prometedor.
Fuentes: IGN