Exclusiva indie

El cocreador de Celeste anuncia una nueva metroidvania al estilo Game Boy y ya queremos jugarla

El cocreador de Celeste anuncia una nueva metroidvania al estilo Game Boy y ya queremos jugarla

por Egoi Cantero | hace 3 horas

Generado con IA

#city of none,#celeste,#noel berry,#metroidvania,#indie,#game boy,#pixel art,#noticias

Noel Berry, cocreador de Celeste, uno de los juegos independientes más queridos y aclamados de los últimos años, ha anunciado un nuevo proyecto que ya está generando una enorme expectación en la comunidad. Se trata de City of None, una metroidvania de estilo Game Boy que, a juzgar por las primeras imágenes, promete ser visualmente deslumbrante dentro de su estética retro.

Berry ha compartido los primeros detalles del juego a través de sus canales habituales, mostrando un pixel art cuidado hasta el milímetro que recuerda a los clásicos portátiles de Nintendo, pero con una profundidad y detalle que va mucho más allá de lo que aquella vieja pantalla verde podía mostrar. El resultado es una mezcla entre nostalgia y modernidad que ya ha enamorado a miles de seguidores del género.

Uno de los aspectos más destacados del anuncio es que ya es posible escuchar parte de la banda sonora del juego. Y quien haya disfrutado de la música de Celeste sabe perfectamente lo que eso significa: City of None apunta a tener una de esas partituras que se te quedan grabadas para siempre. La melodía adelantada transmite una mezcla de melancolía y aventura completamente coherente con lo que muestran los primeros vídeos de gameplay.

El diseño de niveles, uno de los grandes pilares de Celeste, parece seguir siendo una prioridad en este nuevo proyecto. Los escenarios mostrados hasta ahora sugieren entornos interconectados y llenos de secretos, algo esencial en cualquier metroidvania que se precie. Berry parece decidido a trasladar su talento para el diseño preciso y satisfactorio a un género diferente, lo cual es una propuesta de lo más apetecible.

De momento no hay fecha de lanzamiento confirmada ni plataformas anunciadas, aunque dada la naturaleza del proyecto sería razonable esperar versiones para PC y Nintendo Switch. La comunidad indie lleva los ojos bien abiertos ante cualquier novedad de City of None, y desde LaXtore haremos un seguimiento cercano de su desarrollo.

Fuentes: Kotaku


Sin comentarios todavía