por Egoi Cantero | hace 4 horas

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Maverick Games, el estudio independiente fundado por Mike Brown —ex director creativo de Forza Horizon 5— ha desvelado por fin su primer proyecto tras meses de expectación. Se trata de un juego AAA de acción y conducción en mundo abierto cuyo anuncio ha llegado acompañado de las primeras capturas de pantalla oficiales, mostrando un entorno que apunta a una propuesta de gran escala y ambición visual.

El estudio, con sede en el Reino Unido, se formó en 2022 con veteranos de la industria procedentes en su mayoría de Playground Games, la desarrolladora responsable de la saga Forza Horizon. Desde entonces, Maverick Games había mantenido un perfil muy bajo, lo que hacía que cada pequeña pista sobre su proyecto fuera recibida con enorme interés por la comunidad de fans de los juegos de conducción.

Las primeras imágenes filtradas antes del anuncio oficial mostraban escenarios que evocan carreteras abiertas, entornos naturales y una dirección artística que recuerda en parte al estilo visual de Horizon, aunque con una identidad propia todavía por definir con claridad. Según la descripción del propio estudio, el juego no se limitará a la conducción pura, sino que incorporará elementos de acción en un mundo abierto, lo que abre la puerta a una propuesta más amplia que la de un simple simulador o arcade de coches.

El anuncio se ha producido en un momento especialmente interesante para el género. Con Forza Horizon sin novedades importantes en el horizonte inmediato y Need for Speed en una situación incierta tras el cierre de Criterion como estudio independiente, hay un hueco real en el mercado para una nueva propuesta de conducción en mundo abierto que conecte con el gran público. Maverick Games parece consciente de esa oportunidad.

Mike Brown lleva a sus espaldas uno de los juegos de conducción más exitosos y queridos de la última década, por lo que las expectativas sobre este proyecto son comprensiblemente altas. Habrá que esperar a ver más detalles —gameplay, plataformas, fecha estimada— para valorar si el estudio puede cumplir con esas expectativas sin el respaldo de una gran publisher detrás.

Fuentes: IGN


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