Curiosidades
El ex-CEO de Disney no recuerda por qué aprobó Kingdom Hearts

0
0
0
Kingdom Hearts es, sobre el papel, una de las propuestas más difíciles de vender en la historia de los videojuegos: mezclar los personajes de Disney con el universo de Final Fantasy en un JRPG de acción. Y, al parecer, el propio hombre que lo autorizó desde el lado de Disney tampoco lo tiene muy claro. Bob Iger, ex-CEO de la compañía del ratón, ha reconocido públicamente que no recuerda por qué dio luz verde al proyecto que terminaría convirtiéndose en una de las sagas más queridas del género.
«No tengo ni idea de cómo ocurrió»
En declaraciones recogidas por Kotaku, Iger admitió con llamativa sinceridad que el proceso de aprobación de Kingdom Hearts es, a estas alturas, un misterio incluso para él. La saga, que nació en 2002 de la colaboración entre Square Enix y Disney Interactive, fue en su momento una apuesta arriesgada: Disney cedía el control creativo de sus iconos más valiosos —Mickey, Donald, Goofy— a un estudio japonés conocido por sus RPGs de fantasía épica. El resultado, sin embargo, fue un éxito rotundo que engendró una franquicia con más de una docena de entregas.
La anécdota resulta especialmente llamativa si se tiene en cuenta que, en aquella época, Disney era notoriamente protectora con su propiedad intelectual. Conseguir que la compañía permitiese que personajes como el Pato Donald aparecieran en combates junto a protagonistas de diseño anime no fue un proceso sencillo, y el equipo de Tetsuya Nomura tuvo que negociar con cuidado cada detalle visual y narrativo. Que el CEO de entonces no recuerde los detalles de esa negociación dice mucho de lo inusual que debió de resultar la propuesta sobre la mesa.
Una franquicia que desafió toda lógica comercial
Kingdom Hearts lleva más de dos décadas desafiando las expectativas. La saga ha vendido más de 35 millones de unidades en todo el mundo y ha generado una base de fans extraordinariamente fiel, a pesar de —o quizás gracias a— una narrativa cada vez más enrevesada que mezcla corazones, oscuridad, clones y viajes en el tiempo. Square Enix y Disney siguen colaborando en la franquicia, con Kingdom Hearts 4 anunciado desde 2022 y aún sin fecha de lanzamiento confirmada.
La declaración de Iger se produce en un momento en que la relación entre las grandes corporaciones de entretenimiento y la industria del videojuego está más en el foco que nunca, con Disney ampliando su presencia en el sector a través de múltiples licencias y colaboraciones. Que el origen de una de sus alianzas más fructíferas sea, básicamente, un misterio para quien la autorizó, tiene un punto de ironía difícil de ignorar.
Fuentes: Kotaku