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GTA 6 en Switch 2: Nintendo esquiva la pregunta y el juicio sindical de Rockstar se calienta

GTA 6 en Switch 2: Nintendo esquiva la pregunta y el juicio sindical de Rockstar se calienta

por Egoi Cantero | hace 6 días

Generado con IA

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La gran pregunta que muchos jugadores llevan meses haciéndose —¿llegará GTA 6 a Nintendo Switch 2?— sigue sin respuesta oficial, y la nueva presidenta de Nintendo of America, Devon Pritchard, no ha hecho nada por aclararla. Cuando fue preguntada directamente sobre el asunto, Pritchard se limitó a decir que esa es «una conversación para Take-Two y Rockstar», devolviendo la pelota al editor y desarrollador del juego. Una respuesta que, a efectos prácticos, no cierra ninguna puerta… pero tampoco abre ninguna.

La evasiva de Nintendo resulta llamativa precisamente porque Switch 2 ha demostrado tener músculo suficiente para atraer títulos de gran envergadura. Sin embargo, GTA 6 es una bestia de otra categoría: un juego que lleva años en desarrollo con una escala técnica y presupuestaria sin precedentes. Que Rockstar o Take-Two no hayan mencionado públicamente ninguna versión para la consola híbrida de Nintendo alimenta el escepticismo, aunque la puerta queda técnicamente entreabierta. Por el momento, GTA 6 está confirmado únicamente para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con la versión de PC sin fecha oficial.

El juicio sindical que pone a Rockstar en el banquillo

Mientras tanto, Rockstar Games afronta otro frente de presión: el juicio laboral Rockstar vs. Garland & Others, que se está celebrando en el Reino Unido y está arrojando declaraciones cuanto menos incómodas para la compañía. Uno de los testigos clave del caso, un responsable de recursos humanos de la empresa, ha afirmado ante el tribunal que tenía «poco interés» en las pruebas sobre actividad sindical que un empleado anónimo le hizo llegar, y esto ocurrió justo antes de que Rockstar despidiera a un número significativo de trabajadores que eran miembros de un servidor de Discord vinculado a un sindicato.

El caso gira en torno a si Rockstar utilizó esos despidos como una forma encubierta de represalia antisindical, lo que en el Reino Unido constituye una práctica ilegal. La declaración del responsable de RR. HH. no hace sino intensificar las sospechas: si alguien con capacidad de actuar recibió información sobre la organización sindical de empleados y decidió ignorarla activamente, la línea entre negligencia y estrategia deliberada se vuelve difícil de trazar. Los demandantes, representados por el sindicato IWGB, argumentan que los despidos no fueron casuales.

El contraste entre ambas noticias dibuja una imagen compleja de Rockstar Games en este momento: por un lado, el estudio más esperado del sector, con GTA 6 como el lanzamiento más anticipado de la historia reciente; por otro, una empresa que debe responder ante la justicia por su gestión de los derechos laborales de sus propios empleados. Dos realidades que coexisten bajo el mismo logo y que el sector seguirá con atención en las próximas semanas.

Fuentes: IGN, GameSpot, Eurogamer


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