Actualidad

Hazelight supera los 50 millones de juegos vendidos: It Takes Two sigue siendo el rey

Hazelight supera los 50 millones de juegos vendidos: It Takes Two sigue siendo el rey

por Egoi Cantero | hace 5 horas

Generado con IA

#hazelight studios,#split fiction,#it takes two,#a way out,#cooperativo,#ventas,#noticias

Hazelight Studios, el desarrollador sueco conocido por reinventar el cooperativo local con títulos como A Way Out, It Takes Two y el reciente Split Fiction, ha anunciado que su catálogo acumulado supera ya los 50 millones de juegos vendidos. Un hito mayúsculo para un estudio independiente que lleva menos de una década en activo y que, con solo tres títulos en su haber, ha conseguido labrarse una posición privilegiada en el mercado.

Lo que resulta especialmente llamativo de este anuncio es el desglose de las cifras. A pesar de que Split Fiction —lanzado en 2025 y aclamado de forma casi unánime por la crítica— es el juego más reciente del estudio, la mayor parte del pastel de ventas sigue perteneciendo a It Takes Two, la aventura que en 2021 se alzó con el GOTY de The Game Awards y conquistó a millones de jugadores de todo el mundo. Un fenómeno que, años después, sigue sin mostrar señales de agotarse.

El estudio fundado por Josef Fares —el director famoso por sus discursos apasionados en los Game Awards— ha construido su identidad sobre una premisa tan sencilla como difícil de ejecutar: juegos cooperativos para dos jugadores diseñados con una precisión milimétrica. Cada entrega ha apostado por mecánicas completamente distintas en cada nivel, una filosofía que exige un esfuerzo creativo descomunal pero que ha dado sus frutos de manera consistente.

Con A Way Out como carta de presentación, It Takes Two como fenómeno global y Split Fiction como confirmación de que la fórmula no era casualidad, Hazelight se ha convertido en uno de los estudios más queridos de la industria. Que los tres juntos sumen más de 50 millones de unidades es un reflejo de que el cooperativo local —un género que muchos daban por muerto— tiene todavía mucho que decir.

En el mismo día en que se conocía esta noticia, otra desarrolladora celebraba sus propios hitos: Heartopia, el juego de XD Games, anunciaba que ha superado los 30 millones de descargas y lanzaba un nuevo evento temático para celebrarlo. Un buen día, en definitiva, para los números redondos en la industria.

Fuentes: Eurogamer, VG247


Sin comentarios todavía