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Los empleados de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering en Wizards of the Coast han anunciado su intención de formar un sindicato. Si el proceso culmina con éxito, prácticamente todas las grandes IPs de la compañía —filial de Hasbro— quedarían bajo representación sindical, lo que supondría un hito significativo en la industria del entretenimiento interactivo y de juegos de mesa.
Un movimiento que llega con historia reciente
El anuncio no surge en el vacío. Wizards of the Coast ha vivido años convulsos: desde la polémica en torno a los cambios en la licencia OGL (Open Game License) de D&D en 2023 —que desató una rebelión masiva en la comunidad— hasta despidos y reestructuraciones internas impulsadas por Hasbro. En ese contexto, los trabajadores han decidido que la organización colectiva es el camino para proteger sus condiciones laborales y tener voz en las decisiones que afectan a sus proyectos.
¿Qué significaría para la industria?
La sindicalización de los equipos de D&D y Magic se uniría a una tendencia creciente en el sector del videojuego y el entretenimiento interactivo. Estudios como Sega of America, Activision QA o ZeniMax ya han visto a sus empleados organizarse en los últimos años. En el caso de Wizards of the Coast, el alcance es especialmente llamativo dado el peso cultural y económico de ambas franquicias: Magic: The Gathering es uno de los juegos de cartas coleccionables más lucrativos del mundo, y D&D vive un momento de visibilidad máxima gracias a producciones como Stranger Things o la película Honor entre ladrones.
El proceso, aún en marcha
De momento, el esfuerzo de sindicalización está en fase inicial. Los trabajadores deberán reunir las firmas necesarias y pasar por el proceso de reconocimiento sindical, que en Estados Unidos puede ser largo y no está exento de presiones por parte de la empresa. Hasbro y Wizards of the Coast no han emitido declaraciones públicas sobre el asunto. La industria del videojuego y los juegos de rol seguirán de cerca cómo evoluciona este caso, que podría marcar un precedente importante para otras compañías del sector.
Fuentes: Kotaku