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Path of Exile 2 apunta a su lanzamiento 1.0 en 2025, pero no todas las clases llegarán a tiempo

Path of Exile 2 apunta a su lanzamiento 1.0 en 2025, pero no todas las clases llegarán a tiempo

por Egoi Cantero | hace 5 días

Generado con IA

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Grinding Gear Games tiene claro su objetivo: lanzar la versión 1.0 de Path of Exile 2 antes de que acabe el año. El director del juego y cofundador del estudio, Jonathan Rogers, lo confirmó durante una presentación a prensa en la que también se desvelaron los detalles del parche 0.5.0, titulado Return of the Ancients, previsto para finales de mayo. Esta actualización será la última gran etapa del acceso anticipado antes del salto definitivo a la versión completa.

Sin embargo, la confirmación del lanzamiento 1.0 viene acompañada de una advertencia importante: no todas las clases de personaje prometidas estarán disponibles en el momento del lanzamiento oficial. Rogers explicó que el equipo ha priorizado la solidez del contenido existente y la experiencia general del juego por encima de la cantidad de opciones jugables, una decisión que tiene toda la lógica desde el punto de vista del desarrollo, pero que sin duda generará frustración entre una parte de la base de jugadores que lleva tiempo esperando clases específicas.

El parche 0.5.0 promete ser, de por sí, una actualización sustancial. Grinding Gear Games ha ido demostrando durante todo el acceso anticipado una capacidad notable para escuchar las críticas de la comunidad y reaccionar con cambios de calado, algo que en el género ARPG no es precisamente la norma. Return of the Ancients traerá nuevo contenido de campaña, ajustes de sistemas y novedades en el endgame, aunque los detalles completos se irán desvelando en los próximos días.

La hoja de ruta hacia el 1.0 no incluye una fecha concreta, algo que el propio Rogers justificó con la filosofía del estudio: prefieren no comprometerse a una fecha que luego no puedan cumplir. Dado el precedente de Path of Exile original y la reputación que Grinding Gear ha construido con su comunidad, la apuesta parece razonable, aunque en un mercado tan competitivo como el del ARPG — con Diablo 4 y futuros títulos del género en el horizonte — cada mes cuenta.

Para los jugadores que llevan en el acceso anticipado desde el lanzamiento en diciembre de 2024, la noticia del 1.0 este año es una señal de que el proyecto avanza con paso firme. Las clases que no lleguen al lanzamiento inicial se irán añadiendo mediante actualizaciones post-lanzamiento, siguiendo el modelo de soporte a largo plazo que caracteriza a la saga. La pregunta es cuántas, y cuándo.

Fuentes: Eurogamer


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