por Egoi Cantero | hace 3 horas

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Mega Crit ha lanzado una nueva actualización para Slay the Spire 2, su esperado deckbuilder roguelike que lleva varios meses en acceso anticipado en Steam. El parche tiene dos objetivos principales: cerrar un exploit significativo que parte de la comunidad llevaba tiempo aprovechando y reajustar el equilibrio de La Silenciosa (The Silent), el personaje que más quebraderos de cabeza ha dado al estudio desde el lanzamiento en early access.

El exploit que rompía las partidas

Aunque Mega Crit no ha detallado públicamente la mecánica exacta del exploit corregido, la comunidad de jugadores en Reddit y en los foros de Steam llevaba semanas discutiendo combinaciones de cartas que permitían generar bucles prácticamente infinitos, vaciando cualquier mazo enemigo sin posibilidad de contraataque. Este tipo de interacciones, si bien divertidas para quien las descubre, acaban devaluando la experiencia de juego y, en modos competitivos o con tablas de clasificación, representan un problema real de equidad.

La Silenciosa, en el punto de mira

El personaje de La Silenciosa ha sido objeto de debate intenso desde las primeras semanas del acceso anticipado. Su kit de cartas orientado al veneno y la evasión permite construir estrategias que escalan de forma desproporcionada en actos avanzados, lo que la ha convertido en la opción favorita de los jugadores más experimentados y, según muchos, en la elección objetivamente superior frente al resto del elenco.

El parche de Mega Crit ajusta varias de sus cartas clave, tanto con nerfs directos a algunas de las más potentes como con pequeños buffs en habilidades que el estudio considera infrautilizadas. La intención declarada es ampliar la variedad de mazos viables con este personaje sin castrar lo que lo hace único. Sin embargo, parte de la comunidad ya opina que los cambios no son suficientes —o incluso que algunos de los buffs introducidos abren nuevas combinaciones rotas.

Acceso anticipado y el reto del equilibrio continuo

Este tipo de ajustes forma parte inherente del proceso de un early access, especialmente en juegos de cartas donde la interacción entre cientos de efectos distintos es prácticamente imposible de prever en su totalidad. Slay the Spire 2 ha recibido buena acogida en su etapa de acceso anticipado, con la comunidad valorando positivamente la comunicación del estudio y la cadencia de actualizaciones, aunque la versión final sigue sin tener fecha de lanzamiento confirmada.

Fuentes: Kotaku


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