por Egoi Cantero | hace 2 horas

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Cuando Star Wars: Galactic Racer se anunció, muchos fans esperaban una continuación espiritual del mítico Star Wars: Episode I Racer de 1999. Sin embargo, tras las primeras sesiones de prueba a las que han tenido acceso varios medios internacionales, el juego desarrollado por Fuse Games ha revelado su verdadera naturaleza: estamos ante un heredero directo de Burnout Paradise, y eso es una noticia extraordinaria.

El estudio británico, conocido por su trabajo en proyectos de acción y velocidad, ha conseguido capturar esa sensación de conducción caótica y adrenalínica que hizo grande a la saga Burnout. Las pruebas se desarrollaron en varios entornos de planetas de ciencia ficción donde los vehículos alcanzan velocidades vertiginosas, con una jugabilidad basada en el riesgo constante y las colisiones espectaculares, elementos que recuerdan claramente al clásico de Criterion Games.

Un mundo underground de carreras ilegales

El contexto narrativo de Galactic Racer apuesta por un ángulo inusual para la franquicia: en lugar de Jedis y batallas épicas, el juego sumerge al jugador en el circuito de carreras clandestino de la galaxia, un submundo lleno de personajes turbios y competiciones sin reglas. Esto aleja conscientemente la experiencia de los tópicos habituales de Star Wars y le da una personalidad propia muy marcada.

Uno de los aspectos más destacados en los previews es el loop roguelite que integra el juego entre carrera y carrera. Según los periodistas que lo han probado, lejos de romper el ritmo, este elemento añade profundidad a la progresión sin interferir con la inmediatez sobre el asfalto —o más bien, sobre las pistas flotantes de mundos alienígenas—. IGN y Kotaku coinciden en que el resultado es sorprendentemente cohesionado.

¿El Burnout que llevábamos años esperando?

En una entrevista con Eurogamer, los desarrolladores de Fuse Games reflexionaron sobre la dificultad de replicar la magia de Burnout Paradise: «Es como atrapar un rayo en una botella», declararon, reconociendo abiertamente la influencia del juego de Criterion como referente absoluto del estudio. La pregunta del millón es si han conseguido embotellarlo esta vez, y los primeros indicios apuntan a que sí.

GameSpot, tras casi una hora de sesión con el juego, describió Star Wars: Galactic Racer como un «excelente sucesor espiritual de la serie Burnout», lo que convierte a este título en uno de los más prometedores del año para los aficionados a los juegos de carreras. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento oficial confirmada, pero el nivel de pulido mostrado en estas demos sugiere que no queda demasiado tiempo para su llegada.

Fuentes: Kotaku, IGN, Eurogamer, GameSpot


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