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La comunidad de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lleva más de dos años demostrando que el motor Ultrahand y las herramientas de construcción del juego son prácticamente ilimitadas en cuanto a posibilidades creativas. El último ejemplo viral lo protagoniza un jugador que ha conseguido algo tan absurdo como glorioso: encerrar a Ganondorf dentro de una rueda de hámster funcional, obligando al temido Rey del Mal a correr sin avanzar ni un solo paso.
La hazaña, compartida en redes sociales, muestra cómo el jugador diseñó meticulosamente la estructura para que el jefe final del juego quedase atrapado en el interior del artilugio y se viese forzado a desplazarse sobre él. El resultado es tan ridículo como satisfactorio, y ha arrancado miles de reacciones en la comunidad, que lleva meses compartiendo construcciones cada vez más elaboradas e inverosímiles.
Este tipo de creaciones no son un accidente: Nintendo diseñó TotK con una física de sandbox que invita activamente a este nivel de experimentación. Desde catapultas hasta vehículos imposibles, pasando por trampas para enemigos o recreaciones de objetos del mundo real, el juego ha demostrado tener una longevidad creativa que pocas propuestas del mercado pueden igualar.
Lo más llamativo del caso de la rueda de hámster es precisamente la elección del «conejillo de indias»: Ganondorf, el antagonista principal de la aventura, reducido a correr en círculos como si de una mascota doméstica se tratase. Una humillación digital que la comunidad ha celebrado con entusiasmo y que recuerda por qué Tears of the Kingdom sigue generando contenido viral mucho después de su lanzamiento.
Fuentes: Kotaku