Arqueología del videojuego
Un modder descubre un nivel de alcantarillas abandonado en Dark Souls II casi 12 años después de su lanzamiento

0
0
0
Dark Souls II sigue guardando secretos. Casi doce años después de su lanzamiento original, un modder ha descubierto en las entrañas del juego un nivel de alcantarillas completamente abandonado que habría formado parte de una versión anterior del infame The Gutter, una de las zonas más oscuras y recordadas de la saga de FromSoftware. El hallazgo ha sacudido a la comunidad, que no deja de sorprenderse ante la cantidad de contenido descartado que permanece oculto en los archivos de los videojuegos.
Según publica Kotaku, el modder logró acceder a geometría de nivel, texturas y estructuras que apuntan a que The Gutter tuvo en su día una concepción bastante más elaborada y extensa de lo que finalmente llegó al producto final. La zona en cuestión habría funcionado como un laberinto de cloacas con ramificaciones propias, lo que sugiere que el diseño original era considerablemente más ambicioso antes de que el equipo lo simplificara o directamente lo eliminara durante el proceso de desarrollo.
Este tipo de hallazgos no son nuevos en la saga Souls, pero tienen especial significado en el caso de Dark Souls II, un juego que siempre ha ocupado una posición particular dentro del fandom: admirado por muchos, cuestionado por otros, y con una historia de desarrollo especialmente turbulenta. El título pasó por cambios de dirección significativos antes de llegar a las tiendas en 2014, lo que explica que sus archivos puedan albergar vestigios de versiones muy diferentes a la que conocemos.
La comunidad modding de Dark Souls II lleva años excavando en los archivos del juego, y descubrimientos como este demuestran que todavía queda historia por contar. Para los fans más acérrimos, cada pieza de contenido eliminado es una ventana a la arqueología del diseño de videojuegos: un recordatorio de que detrás de cada título hay decenas de decisiones, iteraciones y sacrificios que nunca llegan a ver la luz.
Fuentes: Kotaku