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Warlock: Dungeons & Dragons ha protagonizado uno de los gameplay reveals más esperados de las últimas semanas. A través de un extenso vídeo presentado por IGN, el estudio detrás del proyecto ha mostrado por primera vez en detalle los tres pilares fundamentales del juego: combate, exploración y travesía. Las imágenes muestran un RPG de acción con una clara apuesta por la verticalidad, el movimiento fluido y un sistema de habilidades directamente vinculado al universo de Dungeons & Dragons.
En cuanto al combate, el vídeo revela un sistema que combina ataques cuerpo a cuerpo, conjuros y habilidades especiales propias de la clase Warlock, una de las más icónicas y carismáticas de los manuales de D&D. Los enfrentamientos mostrados incluyen enemigos de gran tamaño, mecánicas de esquiva y contraataque, y lo que parece ser un sistema de gestión de maná o recursos ligado a las capacidades de pacto características de esta clase.
La exploración es otro de los puntos fuertes que el estudio ha querido destacar. Los entornos mostrados son amplios, con arquitecturas de fantasía oscura que mezclan ruinas, mazmorras y espacios abiertos. La travesía, por su parte, incorpora mecánicas de escalada y salto que recuerdan a propuestas como God of War o los últimos Assassin's Creed, con la protagonista —llamada Kaatri— moviéndose con agilidad por el escenario y aprovechando la verticalidad del diseño de niveles.
El juego lleva el peso de ser la primera gran adaptación del universo de Dungeons & Dragons en formato de RPG de acción en mucho tiempo, especialmente tras el hueco dejado por el reciente éxito de Baldur's Gate 3 en el género del RPG por turnos. Warlock apuesta por un enfoque radicalmente distinto, más orientado a la acción directa y el combate en tiempo real, aunque conserva la esencia narrativa y lore del juego de rol de mesa.
Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada para Warlock: Dungeons & Dragons, pero el nivel de detalle del gameplay reveal sugiere que el proyecto se encuentra en una fase avanzada de desarrollo. Estaremos muy atentos a cualquier novedad.
Fuentes: IGN