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Xbox en crisis: la CEO Asha Sharma advierte que «esto no puede continuar»

Xbox en crisis: la CEO Asha Sharma advierte que «esto no puede continuar»

por Egoi Cantero | hace 3 horas

Generado con IA

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La situación interna de Xbox es más grave de lo que la compañía ha reconocido públicamente hasta ahora. Asha Sharma, CEO de la división de videojuegos de Microsoft, ha admitido en declaraciones recogidas por Kotaku que la rama Xbox se enfrenta a «duras realidades» que no pueden ignorarse por más tiempo. Entre los problemas identificados destacan caídas masivas de ingresos, una crisis con componentes clave y un sistema de estudios que, según la propia ejecutiva, se ha expandido más allá de lo sostenible.

Las palabras de Sharma llegan en un momento especialmente tenso para Xbox. La división ha atravesado en los últimos meses una oleada de despidos que ha afectado a varios de sus estudios más reconocidos, y la presión sobre la rentabilidad del negocio no ha hecho más que crecer. El mensaje de la CEO reconoce implícitamente que la estrategia de adquisiciones masivas —que llevó a Microsoft a comprar Activision Blizzard por casi 69.000 millones de dólares— no ha producido los resultados esperados a corto plazo.

Sin embargo, lo que llama la atención del comunicado de Sharma es precisamente lo que no dice: la ejecutiva no concreta quién está afrontando realmente esas duras realidades ni qué medidas concretas se tomarán para revertir la situación. Esta ambigüedad ha generado frustración entre empleados y analistas del sector, que esperaban un plan de acción claro tras meses de incertidumbre y recortes.

La crisis de Xbox no es solo financiera. La compañía lleva tiempo luchando por definir su identidad en el mercado de consolas frente a una PlayStation que sigue dominando en ventas de hardware, mientras Game Pass —su gran apuesta estratégica— no termina de convertirse en el motor de crecimiento que Microsoft prometió a inversores y usuarios. El ecosistema de estudios first-party, ampliado de forma agresiva, aún no ha generado los títulos exclusivos de gran impacto que justifiquen esa inversión.

La pregunta que flota sobre la industria ahora mismo es si Xbox está ante un simple ajuste de rumbo o ante una reestructuración mucho más profunda. Por el momento, las declaraciones de Sharma confirman lo que muchos sospechaban: que la división sabe cuál es el problema, pero no ha comunicado —o quizás no tiene— una solución definitiva.

Fuentes: Kotaku


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