Industria
Supermassive Games despide a más de 70 empleados meses después de lanzar Directive 8020

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Supermassive Games, el estudio británico conocido por títulos como Until Dawn y la saga The Dark Pictures Anthology, ha llevado a cabo una ronda de despidos masivos que afecta a más de 70 trabajadores. Los ceses se han producido esta semana, según han confirmado varios medios especializados, y suponen un duro golpe para una compañía que lleva años siendo referente en el género de horror interactivo.
Un lanzamiento difícil como telón de fondo
El momento no puede ser más delicado. Apenas unos meses atrás, Supermassive lanzó Directive 8020, su apuesta por el horror de ciencia ficción ambientado en el espacio. El juego recibió críticas mixtas en plataformas como Steam, sin lograr el impacto comercial que la compañía necesitaba para mantenerse estable. Aunque el estudio no ha confirmado oficialmente que el rendimiento del juego sea la causa directa de los despidos, la coincidencia temporal resulta difícil de ignorar.

Un sector en crisis permanente
Los despidos en Supermassive no son un caso aislado. La industria del videojuego lleva varios años encadenando oleadas de recortes en estudios de todos los tamaños, desde gigantes como Microsoft hasta compañías medianas con trayectorias sólidas. El aumento de los costes de desarrollo, la saturación del mercado y la presión por resultados inmediatos están obligando a muchos estudios a tomar decisiones drásticas que afectan directamente a los profesionales del sector.
En el caso de Supermassive, la situación es especialmente llamativa porque el estudio había conseguido labrarse una identidad propia con sus juegos de terror de elecciones narrativas. Títulos como Man of Medan, Little Hope o The Quarry encontraron su público, aunque nunca alcanzaron cifras de superventas. Directive 8020 representaba un salto hacia nuevos territorios temáticos que, de momento, no ha salido como se esperaba.
El futuro del estudio, en el aire
Por el momento, Supermassive Games no ha emitido ningún comunicado oficial detallando las causas de los despidos ni el número exacto de afectados, aunque varias fuentes apuntan a que más de 70 personas han abandonado la compañía en los últimos días. La incertidumbre sobre el futuro del estudio es total: no se conocen proyectos en desarrollo anunciados públicamente, y la dirección no ha hecho declaraciones sobre el rumbo que tomará la empresa a partir de ahora. Una situación que deja a muchos fans del género de terror interactivo con serias dudas sobre si verán más proyectos del sello.