Polémica

Saber promete no despedir empleados por IA tras la polémica con Rideshare

Saber promete no despedir empleados por IA tras la polémica con Rideshare

por Egoi Cantero | hace 1 día

Generado con IA

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Saber Interactive lleva semanas en el ojo del huracán por el uso de inteligencia artificial generativa en Rideshare Simulator, un juego de conducción de taxis que desató una fuerte controversia cuando su CEO, Matthew Karch, respondió de forma agresiva a las críticas de un extrabajador en redes sociales. Ante la presión de la comunidad, Karch acabó pidiendo disculpas públicamente y se aseguró de que el juego incluyera en Steam las etiquetas de advertencia sobre contenido generado con IA que exige la plataforma.

«Nunca despediremos a nadie para sustituirlo por IA»

La compañía ha salido al paso de las críticas con una declaración contundente: «Nunca despediremos a alguien para reemplazarlo con inteligencia artificial». Saber asegura que el uso de herramientas de IA generativa en sus proyectos tiene como objetivo apoyar el trabajo de los equipos creativos, no sustituirlos, y que ningún puesto ha sido eliminado por este motivo. La aclaración llega en un momento en que el sector entero debate los límites éticos y laborales de la IA en la producción de videojuegos.

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En paralelo, el Director de Operaciones de Saber ha realizado unas declaraciones que no han pasado desapercibidas. Según él, existe un paralelismo con lo que ocurrió cuando los motores gráficos en tiempo real comenzaron a despuntar: alguien terminará por crear una obra que «cambie la opinión de todo el mundo» sobre la IA generativa, de la misma forma en que Half-Life 2 redefinió lo que se esperaba de los videojuegos en 2004. El ejecutivo reconoce que la tecnología aún genera desconfianza, pero confía en que un título rompedor convertirá el escepticismo en aceptación generalizada.

La postura de Saber refleja la tensión que viven muchos estudios actualmente: la presión para reducir costes mediante IA choca de frente con las demandas de transparencia y protección laboral por parte de la comunidad y los propios trabajadores del sector. El caso de Rideshare Simulator ha servido como detonante de un debate que, a todas luces, está lejos de resolverse.

Lo que queda claro es que las declaraciones de los directivos de Saber no han cerrado la conversación, sino que la han ampliado. Mientras algunos celebran el compromiso de no usar la IA como herramienta de despido, otros señalan que las promesas verbales no son suficientes sin políticas escritas y acuerdos concretos con los equipos creativos.

Fuentes: Eurogamer, GameSpot


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