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El mal final de MindsEye sigue dejando víctimas. Varios desarrolladores del juego han confirmado públicamente que han sido despedidos de Build a Rocket Boy, el estudio fundado por Leslie Benzies, uno de los nombres históricos detrás de la saga Grand Theft Auto. Los despidos lanzan una sombra de incertidumbre sobre el futuro del estudio y generan preguntas difíciles de responder sobre qué viene ahora para la compañía.
MindsEye fue uno de los lanzamientos más polémicos del año. El juego llegó al mercado en un estado técnico deplorable, con problemas de rendimiento, fallos graves y una recepción crítica y de público devastadora. Lejos de mejorar con parches, la situación del título se convirtió en una herida abierta para Build a Rocket Boy, que no logró revertir la percepción negativa ni retener a los pocos jugadores que le dieron una oportunidad en su lanzamiento.
Ahora, según recoge IGN, múltiples miembros del equipo de desarrollo han confirmado su salida de la empresa. Las declaraciones apuntan a despidos directos, no a salidas voluntarias, lo que agrava el panorama para un estudio que ya acumulaba cuestionamientos sobre su gestión interna y las ambiciosas —y quizás desmedidas— promesas realizadas durante años de desarrollo.
Build a Rocket Boy llevaba trabajando en MindsEye durante un largo período antes de su estreno, y el proyecto llegó a generar expectativas notables por la trayectoria de Benzies. El resultado final fue todo lo contrario a lo esperado, y las consecuencias humanas de ese fracaso son ahora inevitables. Los despidos en estudios tras lanzamientos fallidos son, por desgracia, una constante en la industria, pero eso no los hace menos dolorosos para quienes los sufren.
Por el momento, Build a Rocket Boy no ha realizado ninguna declaración pública sobre los despidos ni sobre los planes de futuro del estudio. La incertidumbre es total y la comunidad sigue de cerca cualquier movimiento de la compañía en las próximas semanas.
Fuentes: IGN