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Onimusha: Way of the Sword y Orbitals, dos de los juegos más prometedores en el radar

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La industria del videojuego no para ni en verano. Esta semana han tomado protagonismo dos títulos muy distintos entre sí pero igualmente interesantes: Onimusha: Way of the Sword, el esperado regreso de Capcom a su saga de acción feudal japonesa, y Orbitals, una propuesta cooperativa de ciencia ficción que promete diferenciarse de sus competidores directos.
Onimusha: Way of the Sword, la saga samurái se reinventa
Capcom tiene entre manos uno de los regresos más esperados por los aficionados a los juegos de acción. Onimusha: Way of the Sword retoma la esencia de la saga original —aquella que protagonizó Samanosuke Akechi en PlayStation 2— pero con una apuesta clara por modernizarla. La mecánica de absorción de almas, seña de identidad de la franquicia, vuelve ampliada y más profunda, con nuevas posibilidades tácticas que van más allá de simplemente rellenar una barra de energía. Las influencias cinematográficas son también un pilar del diseño: el equipo ha reconocido haberse inspirado en el cine de samurái clásico para dar forma tanto a la narrativa como a la dirección artística, apostando por un tono más oscuro y adulto que en entregas anteriores.
Orbitals, cooperativo puro en el espacio
En el otro extremo del espectro está Orbitals, un título que desde el primer momento deja claro que no está diseñado para jugarse en solitario. Su propuesta es cooperativa al cien por cien, algo que sus creadores asumen como una decisión de diseño deliberada y no como una limitación. La estética del juego bebe de referentes de la ciencia ficción clásica, con una paleta visual colorida y llamativa que lo aleja del tono gris habitual del género espacial. Lo que lo distingue de otros cooperativos similares es la forma en que la coordinación entre jugadores no es simplemente recomendable, sino absolutamente imprescindible para progresar: cada mecánica ha sido pensada para que dos personas trabajen al unísono.
Ambos proyectos representan filosofías de diseño muy distintas, pero comparten el objetivo de ofrecer experiencias con personalidad propia en un mercado cada vez más saturado. Onimusha: Way of the Sword apela a la nostalgia pero no se conforma con ella, mientras que Orbitals construye su identidad desde cero alrededor del juego en compañía. Dos propuestas que merecen estar en el radar de cualquier aficionado.
Fuentes: GameSpot – Onimusha: Way of the Sword, GameSpot – Orbitals